13-02-2009

Concurrentie analyse


Van bestaande filmpjes (goed en slecht) valt een hele hoop te leren. Geweldige voorbeelden zijn natuurlijk de korte filmpjes van Pixar. Hoewel dat natuurlijk altijd een mooi streven is kan ik zulke kwaliteit niet van mezelf verwachten, maar ze zijn een mooie bron van inspiratie voor mijn eigen project.
Ook filmpjes op youtube zijn interessant om te analyseren. Wat werkt goed en wat niet? Wat zijn de valkuilen? In een concurrentie analyse heb ik de nodige zaken op een rijtje gezet. Het document is HIER te downloaden.

10-02-2009

Analyse scherpte/diepte in 3Ds max


Om mijn proces te optimaliseren heb ik verscheidene technische zaken onderzocht. Het is belangrijk dat het uitrenderen van de frames niet teveel tijd kost. Zo heb ik bijvoorbeeld uitgezocht op welke manier ik scherpte/diepte het beste kan toepassen in mijn film. Het document is HIER te vinden.

08-02-2009

Planning


Hoe de planning van dit project eruit gaat zien is HIER te vinden. In de afbeelding staat een strokendiagram die de globale tijdsindeling zal weergeven.
Het is een strakke planning met 2 weken uitloop. Ik vrees dat ik ook die 2 weken nog hard nodig zal hebben.

07-02-2009

Doel van het project


In dit afstudeerproject zal een korte animatiefilm worden gemaakt. Het idee is om een slapstick achtige film te maken. Met andere woorden: Het speelt zich af op 1 locatie, bevat slechts 1 of een paar karakters, de humor komt van leuke acties en niet zozeer van conversaties.

Het zal een hele opgave worden om dit in zo'n korte tijd te realiseren. Het is dus erg belangrijk dat ik alles eenvoudig houdt, en simpele locaties en karakters kunnen daar aan meewerken.